Pourquoi un nouvel outil pour créer des cartes de jeu et des flashcards ?

Pourquoi un nouvel outil pour créer des cartes de jeu et des flashcards ?



Pourquoi nous avons décidé de créer un nouvel outil de création de cartes de jeu

Nous aimons les jeux de cartes et les jeux de société — non seulement y jouer, mais aussi créer les nôtres. Nous utilisons des cartes pour enseigner les langues aux enfants, et elles représentent une excellente façon de passer du temps de qualité en famille ou entre amis, ou même seul — pour jouer ou apprendre quelque chose de nouveau, comme de nouveaux mots.

Cependant, créer des cartes pour des jeux ou des flashcards pour l’apprentissage des langues n’est toujours pas la chose la plus simple aujourd’hui. Il existe de nombreux outils que vous pouvez combiner pour créer votre propre deck de cartes — vous pouvez même utiliser Canva ou Figma. Mais nous voulions simplifier tout le processus de conception et de production des cartes afin que même des enfants puissent créer leurs propres jeux (à partir de modèles).

C’est pourquoi nous avons décidé de créer notre propre outil de création de jeux de cartes.

Ici, vous pourrez suivre nos progrès, découvrir les coulisses du projet, lire des conseils et des guides autour des jeux de cartes, des jeux de société et des flashcards. Aujourd’hui, j’aimerais parler des limites des outils existants et expliquer pourquoi nous pensons qu’un nouvel outil est nécessaire.


Le problème des outils existants

1. Personnalisation limitée

De nombreux créateurs de cartes existants reposent sur des modèles rigides. Même si les modèles sont utiles pour les débutants, ils deviennent rapidement une limite dès que vous souhaitez faire quelque chose d’un peu original.

Il est souvent impossible de déplacer librement les éléments, de créer différentes formes ou mises en page pour différents types de cartes, ou encore de prévisualiser correctement toutes les cartes après avoir effectué des modifications.

2. Mauvaise évolutivité

Concevoir une seule carte est facile — vous pouvez le faire dans presque n’importe quel éditeur graphique comme Canva ou Figma. Mais concevoir 50 ou 500 cartes devient un véritable défi.

La plupart des outils ne prennent pas en charge la génération de cartes basée sur des données, ce qui rend la création de grands decks longue et répétitive.

3. Manque de fonctionnalités collaboratives

La plupart des outils de création de cartes ne proposent pas de collaboration en temps réel, d’historique des versions ou de partage simple des prototypes en cours. Cela rend la collecte de retours et les itérations lentes et inefficaces.

4. Limitations d’exportation

Un autre problème fréquent concerne la mauvaise qualité des exports, notamment lors de la préparation des cartes pour l’impression. Les exports en basse résolution ou le nombre limité de formats de fichiers disponibles provoquent souvent des problèmes lors de la production.


Ce que nous construisons

C’est simple : nous créons un outil que nous aimerions nous-mêmes utiliser.

Nous n’avons pas lancé ce projet uniquement pour le vendre, mais bien sûr, pour pouvoir continuer à travailler dessus à plein temps, nous devons le rendre viable. C’est pourquoi l’outil sera abordable, avec deux options tarifaires :

  • gratuit pour créer jusqu’à 50 cartes
  • abonnement à 25 € par an

L’outil inclura deux composants principaux pour la création de cartes de jeu :

  • Un éditeur visuel avec des modèles
  • Un éditeur de deck basé sur des données

Cela vous permettra de concevoir des cartes, d’y ajouter des données structurées et de tester leur apparence et leur comportement dans des conditions réelles.

Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter à : salutcard@proton.me